Mesébe kódolva – Beszámoló
Idén egy mese történéseit követve, kincseket kerestünk a könyvtárban, ahogy a főszereplő kislány!
A történet, amit alapul vettünk:
Helyszín: Fejér György Városi Könyvtár Gyermekkönyvtára
Időtartam: 4 óra
Csoportfeladatokon, páros munkában, interaktív feladatokon keresztül kalandoztunk a programozás világában.
Fontos volt, a „számítógépek világáról tanuljunk, de kütyük nélkül!”
Meghallgatták a mesét…
A történethez kapcsolódó feladatokat oldottak meg – például a számítógép nyelvével kapcsolatosan…
Nyomokat kerestünk és a parancsok pontosságának fontosságát is leteszteltük…
Majd robotok bőrébe bújva térképet készítettünk a kalandhoz!
A kincseresésre már a saját kis robotukkal érkeztek a gyerekek, hogy folytassák a történetet…
Akárcsak a történetben Ruby, ők is az elrejtett kincseket keresték…
Kódolási feladatokat oldottak meg, és még a csoportmunka fontosságára is fény derült…
Megnéztük hogyan épül fel egy algoritmus…
Megnéztük hogyan lehet egy problémát részekre bontani, és egyenként megoldani azokat…
Megpróbáltuk megkeresni a programban a hibákat
A végén „hazaértünk”, gazdagabbak lettünk barátokkal, kincsekkel, tudással és egy példánnyal a könyvből!
A kérdőívek is papír alapon lettek kitöltve:
A program a MEET AND CODE keretein belül került megszervezésre, a KESZTHELYI VÁROSVÉDŐ EGYESÜLET támogatásával!
Keszthelyi Városvédő Egyesület